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100give 700元宝break依次类推

时间:2020-3-22 5:39:31 点击:

  核心提示:形式你本身编写\我设置的是100元宝抽奖一次\<我要抽奖/@检测>\[@检测]#IFcheckgi a realmegold > 99#ACTgoto @元宝抽奖#ELSESAY抽奖必要100元宝,请检测你的背包元宝能否宽裕。\#ELSEACTend[@早先抽奖]#IFrfor t...
形式你本身编写\我设置的是100元宝抽奖一次\<我要抽奖/@检测>\[@检测]#IFcheckgi a realmegold > 99#ACTgoto @元宝抽奖#ELSESAY抽奖必要100元宝,请检测你的背包元宝能否宽裕。\#ELSEACTend[@早先抽奖]#IFrfor the rea realson tha realudio-videoa realila realble on well for the rea realson tha realudio-videoa realila realble onom 10;异常之一几率,自行批改#ACTgi a realmegold - 100give 500元宝end#IFrfor the rea realson tha realudio-videoa realila realble on well for the rea realson tha realudio-videoa realila realble onom 20;二分之一几率,自行批改#ACTgi a realmegold - 100give 600元宝end#IFrfor the rea realson tha realudio-videoa realila realble on well for the rea realson tha realudio-videoa realila realble onom 30;三分之一几率,自行批改#ACTgi a realmegold - 100give 700元宝end依序类推.......这种步骤不好用,假若物品太多会使你的脚本很长,检测起来困穷倡导用随机抽取文本的方式诘问这个随机我明晰啊~但是500-元宝岂不是要写无穷个数。有没有命令间接赐与元宝500-随机量的不消去写give 700元宝,give 701元宝,give 702元宝.。中变传世带元神。。。回复[@抽奖]#IFCHECKGAMEGOLD > 99#ACTGAMEGOLD - 100MOVR N10 500 1000 ;随机生成500-1000之间数字给N10GAMEGOLD + <$STR(N10)> ;元宝数量等于刚刚获取到的随机数N10GuildNoticeMsg 243 233 体系提示%s:出席·元宝抽奖取得:<$STR(N10)>元宝end#ELSEACTSENDMSG 5 体系提示您的元宝不敷100个.close变量反面解释是我写给你看的,你能够自行再完竣他,放在游戏中应用时你本身去掉,

作者:老绥远韩氏 来源:佬牛
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